Ubisoft lanza una nueva actualización para Assassin’s Creed Shadows con nuevos movimientos para Yasuke y Naoe
El nuevo parche de Assassin’s Creed Shadows implementa ejecuciones cinematográficas y amplia el Animus

Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos
El uso de IA generativa en la industria de videojuegos desata debates sobre creatividad, costos y empleo

El remake de Splinter Cell recupera a su director luego de su salida en 2022
El regreso de David Grivel al mando del remake de Splinter Cell reactiva el proyecto tras años de incertidumbre

Ubisoft confirma que Assassin’s Creed Shadows no tendrá más expansiones luego de Claws of Awaji
El estudio prioriza actualizaciones ‘más robustas y esporádicas’ debido al cambio tecnológico en Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft impulsa la jugabilidad con IA generativa para convertir a los NPC en verdaderos compañeros de partida
La compañía lanza ‘Teammates’, un prototipo donde personajes controlados por inteligencia artificial responden a comandos de voz y muestran conductas diferenciales, abriendo la puerta a experiencias interactivas más realistas en videojuegos y futuras betas cerradas

Assassin’s Creed ya tiene protagonista confirmado: qué se sabe sobre la saga
El misterio sobre el rostro del nuevo protagonista alimenta teorías entre fanáticos, mientras Netflix y Ubisoft avanzan con una superproducción que promete escenarios emblemáticos, acción y un despliegue nunca visto en la franquicia

Assassin’s Creed Shadows impulsa un trimestre récord para Ubisoft
La franquicia Assassin’s Creed ha impulsado significativamente los resultados trimestrales de Ubisoft, superando todas las previsiones de ventas y actividad de jugadores

Assassin’s Creed Shadows recibe una inesperada colaboración con Attack on Titan
La colaboración ofrece una misión gratuita, nuevos trajes inspirados en Eren y Mikasa, y objetos exclusivos

Far Cry tendrá su primera serie de TV: Noah Hawley y Rob Mac encabezarán el proyecto
La primera serie en formato live-action basada en Far Cry mantendrá la estructura de antología de los juegos

Ubisoft apuesta por la IA generativa: NPC que cambia su comportamiento y asistentes en los juegos
La empresa presentó un prototipo llamado Teammates en el que los personajes se adaptan a lo que hace el jugador
