Gamificacion

Aprender en digital: ¿una oportunidad o una amenaza para el cerebro infantil?

El uso de gamificación y recompensas puede activar circuitos cerebrales relacionados con el placer y la recompensa, lo que refuerza el aprendizaje de manera más efectiva que los métodos tradicionales

Aprender en digital: ¿una oportunidad

Cómo las estafas de trabajo en línea logran engañar a miles de personas en la búsqueda de empleo cada día

Expertos en ciberseguridad de Eset advierten sobre tácticas cada vez más complejas, desde la gamificación hasta la suplantación de identidad, que dificultan distinguir entre una oferta legítima y un engaño

Cómo las estafas de trabajo

Los videojuegos y la guerra de los drones: la “gamificación” de la invasión rusa a Ucrania

El éxito de cada unidad de aviones no tripulados otorga bonificaciones según los puntos obtenidos al destruir vehículos u otros objetivos

Los videojuegos y la guerra

¿Qué es la gamificación financiera y cómo aplicarla?

Esta metodología puede fortalecer hábitos y conocimientos de economía personal mediante juegos que promueven la toma de decisiones informadas

¿Qué es la gamificación financiera

Innovación en logística y comercio exterior: tecnología, gamificación y gestión del talento

Horacio Llovet, CEO y fundador de una empresa de soluciones tecnológicas para la gestión de recursos humanos, detalla cómo la tecnología revoluciona la captación y gestión del talento

Innovación en logística y comercio

Una experiencia educativa que permite repensar el periodismo y el diálogo con la sociedad

Especialista en aula invertida y gamificación, Leonardo Penotti creó el primer espacio inmersivo de prácticas profesionales para periodistas en la Universidad Católica de Rosario

Una experiencia educativa que permite

“El juego en el aula genera nuevas preguntas, conocimientos y habilidades”

Evelina Brinnitzer y Gabriela Fernández Panizza, formadoras de docentes, proponen recuperar el juego como experiencia de aprendizaje en la primaria, tal como ocurre en el jardín. No se trata de que las clases sean “divertidas”, sino de habilitar otras formas de aprender

“El juego en el aula

Igualdad, innovación y cuidado del planeta, entre los premios educativos de SIMO 2024

Catorce iniciativas educativas premiadas en SIMO 2024 promueven la igualdad, el emprendimiento femenino, la tecnología y el reciclaje, destacando la colaboración entre centros de España y un proyecto de Portugal

Infobae

El uso problemático de la caja de botín, bisagra entre la adicción a videojuego y apuesta

El estudio de la Universidad Internacional de La Rioja revela que las cajas de botín en videojuegos contribuyen a la adicción y las apuestas online, afectando a jóvenes en diversas regiones de España

Infobae